
Elaboração de perspectiva para trabalho da disciplina de Teoria e Projeto em Arquitetura III.


Nesta perspectiva utilizei o padrão básico de renderização, com algumas melhorias de PS, comecei a utilizar o fitro de dirtorção Diffuse Glow, mas bem suave só para melhorar a iluminação da mesma.
Mais uma da mesma ordem de arquitetura de volumes puros, mas com elementos rústicos como a placa cerâmica que lembra o tijolo aparente.

Para estrear o blog vou começar com a primeira perspectiva